Label模糊

天天黑我cocos

不就是 纹理加大。node节点缩放。

建议你去看看freetype是怎么渲染的 cocos底层就是这个

dc会被缩放打断 内存翻倍 加上合图 翻了4倍

小伙子怨念太深。做人留一线

问题人家都处理好了 整个论坛都是放大缩小

这个已经实现了。

你还是用他的吧 自己处理会有布局问题 不信你丢个layout试试 虽然layout有个选项可以解决缩放 但会消耗性能

直接在引擎里改字号然后缩小不能叫解决 会影响布局 描边 阴影

你自己实现还会有一个问题 就是缩放会打断dc

缩放会打断dc 占用两倍的内存 加上合图 相当于四倍的内存

另外合图无法使用压缩纹理

重要的事情说三遍

Cocos Enhance Kit 不会打断dc

Cocos Enhance Kit 不会打断dc

Cocos Enhance Kit 不会打断dc

不是官方维护或者个人有偿维护的扩展都是过眼云烟

1赞

你的BUG来回修一年 摸鱼就对了

…你这人怎么对什么都怨念这么深

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直接抄白鹭不就行了么



你看看egret webgl部分的 不含canvas

大概的跟了下 cocos 的 letter-font 从canvas渲染到RenderTexture 再拷贝到atlas
好像处理方式不太一样 egret好像直接从canvas直接转换成atlas了

白鹭也有些模糊,效果跟原生写的文本的清晰度还是有很大差距的 :joy: