如题,求解答
自己在下载好的时候写入本地缓存目录撒
当然可以,localStorage是cocos帮你整合的一个本地缓存系统,开发的时候可以直接调用而不用关注具体在哪个平台。如果不用localStorage,完全可以根据实际需要自己写一套。
原生可以用cacheManager,web与小游戏呢?怎么在不使用localStroge的情况读取本地缓存的资源呢?
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自己在下载好的时候写入本地缓存目录撒
当然可以,localStorage是cocos帮你整合的一个本地缓存系统,开发的时候可以直接调用而不用关注具体在哪个平台。如果不用localStorage,完全可以根据实际需要自己写一套。
原生可以用cacheManager,web与小游戏呢?怎么在不使用localStroge的情况读取本地缓存的资源呢?