ccc2.4+在原生/小游戏/web是否可以不通过localStroge缓存远程下载的JSON文件并在断网状态下读取缓存好的JSON文件?

如题,求解答

自己在下载好的时候写入本地缓存目录撒

当然可以,localStorage是cocos帮你整合的一个本地缓存系统,开发的时候可以直接调用而不用关注具体在哪个平台。如果不用localStorage,完全可以根据实际需要自己写一套。

原生可以用cacheManager,web与小游戏呢?怎么在不使用localStroge的情况读取本地缓存的资源呢?