PC端 和 html的canvas渲染出来的一致
https://game-tzsb-1251227798.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/web-desktop/index.html
移动端
https://game-tzsb-1251227798.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/web-mobile/index.html
移动端用了Cocos Enhance 处理的
PC端 和 html的canvas渲染出来的一致
https://game-tzsb-1251227798.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/web-desktop/index.html
移动端
https://game-tzsb-1251227798.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/web-mobile/index.html
移动端用了Cocos Enhance 处理的
移动端下 放大缩小会打断合批 占用dc 这个有啥办法呢
目前解决了pc端 pc端只占用1倍内存
移动端加上放大缩小 和 动态合图 会占用4倍内存
Cocos Enhance Kit: 对 Cocos Creator 引擎进行性能优化、增强的开源项目 - Creator 2.x - Cocos中文社区
啊啊啊啊啊啊啊
不错 不错
啊啊啊啊啊啊啊
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就欺负你解决不了问题
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你继续啊…
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啥实名制你?有说你名字?
那你就继续呗
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叫你少干点活有错哦?
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那你说我污蔑你?
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你就抖呗 有啥大不了
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