好像这个问题之前2.x就有,3.7.2优化了opacity为0就不渲染后,这个问题一并带过来了
我在想,opacity为0可以不渲染,但似乎不应该不dirty
好像这个问题之前2.x就有,3.7.2优化了opacity为0就不渲染后,这个问题一并带过来了
我在想,opacity为0可以不渲染,但似乎不应该不dirty
具体的复现步骤是?或者方便给个测试 demo?
不确定你和他之前的情况是不是一样,需要先确认下问题
这是他之前反馈的,你看看是不是一样
https://github.com/cocos/cocos-engine/issues/14570
issue 上有同步信息,你试试父节点的 active 状态重置下,active = false,active=true
3.8.3 ios原生依然会出现这个问题,android没有看
你研究下 node的hasChangedFlags 这个属性,每次让Opacity > 0 时,调佣下这个
具体怎么调用呢?