
发现两个功能一样的方法,不知道我理解有没有错
float len = (aimPos - defensePos).getLength();
len = (aimPos - defensePos).length();
```
两个功能好像是一样的吧
源码
/** Calculates distance between point an origin
@return float
@since v2.1.4
* @js NA
* @lua NA
*/
inline float getLength() const {
return sqrtf(x*x + y*y);
};
```
float Vec2::length() const
{
return sqrt(x * x + y * y);
}
```
感谢反馈~,已告知引擎组~