求教,从配置读一段中文,然后逐字显示出来,多数游戏的剧情引导就是这样的字幕

求教,从配置读一段中文,然后逐字显示出来,多数游戏的剧情引导就是这样的字幕

如题, 我的想法是, .fnt 字体,然后 getChildbyTag() 逐个取出字符,然后逐个 runAction

可是这样做的问题就是 , 策划随时可能修改的文字如果 每次修改都需要重新导出 生成 fnt 字体文件 会很麻烦;

所以请教下大神,正确合适 有效率的 方法应该是怎样的呢?

起个update, 每一帧(自己控制帧率),取出字符串前i个字符, setString

别用fnt,用ttf吧。

如果一段文字是一个label的话,就是楼上那种做法,如果是一个字是一个label的话,得自己判断换行或使用cocostudio的RichText富文本控件。