【广州小迈】Cocos Creator中高级游戏前端开发【15-25k】

【CocosCreator开发工程师】

工作职责:
1、负责公司基于CocosCreator开发内嵌app的H5小游戏,完成游戏架构设计,实现游戏逻辑和动画效果,修复BUG问题;
2、持续迭代优化游戏的性能和业务流程;
3、与同事进行紧密协作, 共同完成项目开发。

任职要求:
1、 2年及以上Cocos游戏研发经验;
2、熟练掌握 CocosCreator, 以及 JavaScript和TypeScript 语言,有良好的编码风格;
3、使用CocosCreator 主导开发过至少一款成功的产品;
4、熟练掌握游戏性能优化理论和实践;
5、对游戏引擎代码有一定的了解和应用;
6、具备基本的数据结构知识,了解一些常见算法的基本原理;
7、能承受一定强度的工作压力;

公司情况
https://xmiles.cn

部门情况
业务孵化一组,独立部门
我们部门独立研发运营游戏项目已有3年时间,累计用户1.2亿。
研发团队稳定,已有2年时间没有招人,现缺1位CocosCreator开发,机会难得。
优先考虑技术好的,参考前同事 皮皮 这样的,可以独立负责业务的开发。
其次考虑基础好的,解决问题思路清晰,积极主动,学习能力强的。

福利待遇
基本福利,国家法定的都有
公司保底13薪,我们部门大部分都能拿到14~17薪

有兴趣请扫码投递简历
有问题也可以直接在下面回复

在线,有问题可以直接回复

主要做哪种游戏 类型

有多强?

皮皮是?
CP6K~0PGHKXVFY%592%AI

内嵌这题我懂

应该是骨瘦如柴陈皮皮啊 :rofl:

关键词 前同事

关键词 陈皮皮==15k

所以是啥?

手机端的休闲游戏,成语、农场、三消、合成、找茬等热门品类

说实话,我觉得工作压力其实没有多强,但是压力肯定是有的,尤其在新项目初期,项目稳定后工作量没有那么大

就是游戏会有和App交互的一些功能,其他部分和普通游戏没有什么区别

我也不清楚,工资保密的

这里有人认识大佬 皮皮 吗 :joy:

加班情况如何

周末双休,周末不加班,工作日一周可能有一两次加班到晚上10点,项目的不同的时期加班会有多有少,不知道有没有回答到你的问题

:+1:不错~~~~

嘿嘿,把 皮皮 加粗效果更佳~

:+1:~~~~

加v :rufengj.可以具体聊吗