‘[]’ : array constructor supported in GLSL ES 3.00 and above only:
float offset[5] = float[5](-0.02, -0.01, 0.0, 0.01, 0.02);
effect是从creator那边默认创建改的,现在我希望可以初始化一个数组,按照描述来看,这个特性要3.0以上版本才能支持。那低于3.0版本的应该怎么实现呢?手动用offset[0]= xx offset[1] = xx,…这种方式可以用,但感觉太蠢了吧。。。我要是初始化一个5x5的数组,那不是要写25个。。。