这个是叠加的: 这个是编辑器中正常的样子:
这个特效的颜色和相机的颜色叠加了,怎么去除呢? 相机的颜色透明度为0
sprite 自定义材质,修改混合模式。
这种情况下RenderTexure已经是变黑了的图吧? 再改Sprite的混合应该没作用了
还是说我理解错误?无误的话有其它办法吗?
@jare 你好,有空解答一下吗?