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Creator 版本: 3.6.2,3.7.3
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目标平台:微信开发者工具、真机模拟
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报错信息:用creator 3.6.2 打包微信小游戏,包体超过4M所以采用分包处理,但是发现loadSubpackage 后无法加载到子包中的代码,不知道是我操作或者配置有误还是别的原因,感谢各位大佬有知道的教下咯。
做了一个小demo做了尝试,也是报了一样的错误。
demo结构和配置跟原项目类似,其中:
- res 资源包,里面包含主场景 main_scene,各种 view 的预制体等,配置为普通 bundle
- scripts 代码包,里面的代码有被 res 中的场景引用,配置为 bundle ,目标平台:微信小游戏,类型:微信子包
- splash 启动页,含启动场景,没有引用任何非引擎自带代码和资源。作为主包,未配置为bundle
项目结构
各个bundle 的 配置情况
build 配置
子包加载代码
编译后的文件结构和报错信息








