物理坐标系原点在哪?单位长度和设计分辨率的一个像素对应吗?

cocos2dx 3.2中自带对chipmunk封装以后,它的坐标系的原点是怎么定的?
坐标系的单位长度是对应设计分辨率中的一个像素吗?

没人= 口=
看了一下源码,Node::updatePhysicsBodyPosition 是直接把node在世界坐标系(不是物理的坐标系)的坐标传进去的,
所以物理坐标系中的坐标直接对应node的坐标。