[muzzik 分享]:你以为合批很难?但我只花了一晚上搞定

你这种人我遇到好几次了,不懂装懂甚至不懂 TS 语法就开始评价自己不懂的技术。我也不介意花几分钟时间打你的脸,这才是不用我代码并且启动引擎自带动态合图的真实DrawCall

直接拉黑了。看见就晦气

cc-dynamic-atlas-main.zip (42.8 KB)

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欣赏你的同类家人们介四怎么肥四哇

看到有人被坐标转换搞懵逼了我是真的绷不住了 :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

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好东西,跟大佬学习!! :+1:

确实有人搞不明白怎么把不同父子点的两个节点坐标换算 :joy:而且还不在少数

大可不必置气.
当你明白任何一堆人,永远符合82定律,甚至更极端.

  • 80%的人永远处于初级阶段,时间增长,但是他们依然处于初级阶段做着重复的工作.他们遇到问题的第一想法不是尝试自己按图索骥去摸索,而是先去搜索现成的东西,而且不思考,遇到问题,还要怪罪原实现者.
  • 20%的人或者更少会持续学习,更新自己的技能包和知识库.遇到问题习惯优先尝试自己解决并且持续优化.

我如果觉得某个人是80%的群体,我直接忽略,任何问题和评论都不予回复.

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牛啊,我看了很多什么合图合批的内容,能理解手动降drawcall的操作,但是不理解98k那个把图放一个文件夹下就可以合图合批的插件(999的价格买不起)的原理,看了大佬的代码懂了,它那插件应该就是这个原理了。

其他人使用到的动态合图做的基本是自己写的动态合图,而不是基于引擎的合图改的,自己做的更好一些也容易版本适配,我这个只是一个技术可行性验证而已

999那是感冒灵,不是一直在298中,最近原生准备升级写到c++

合图挺好,很省性能,前提是要提前合