(先上二维码,如果bug或者建议欢迎评论,我会根据情况进行优化的 )
要不就拼一起把(策划部分)
刷抖音的时候看到了一款《勇闯宝石山》的游戏,发现连线消除类游戏玩起来还是比较有意思的,于是一直希望有机会复刻该玩法的小游戏。后来在撸猫的时候看到女朋友在玩一款国外的做披萨的游戏。呃……要不 “连线消除”+“组合烹饪”+“猫咪” ?弄一款小游戏出来?!
让人头疼的猫咪(美术部分)
对于我们这种个人开发者来说,虽然已经有了大概的游戏玩法,但是大概率会折在游戏素材这一块。花钱购买吧,太贵了 本身就是业余开发的小游戏不值当。网上找素材吧,太丑了,要不就是素材过于简单要不就是素材不搭配。于是乎,我做了一个违背**的决定:我要自己来!,游戏中所有的素材,除了部分Icon是换了颜色就使用了之外,其余的都是用ps一个方块一个圆这种自己拼出来的,所以如果美术上有意见还请包含,如果有美术大佬想要优化下我也热烈欢迎哈~放几个游戏截图:
反复否定反复修改(总结经验)
终于在2023年5月29号,成功发布了第一版正式版本。这属于我第一个开发的全流程小游戏,发现其实策划游戏玩法和美术游戏设计真不是一个简单的工作。开发的时候一直在修改以前的想法,添加新的东西,其实最开始是没有公寓系统的,所以策划游戏玩法开始一定考虑周全。简单一个食材有可能就浪费了一上午,怎么画比较形象颜色应该怎么搭配才不显得突兀……所有的工作都没有想象的那么简单,希望后续的兄弟们如果有自己全干的想法要做好准备哟!
最后,还是希望大家能对游戏提出一些好的建议和想法,我希望这个游戏会随着不断的更新变得越来越好的。