小游戏资源服务器怎么切环境

微信小游戏的资源服务器大家是什么切环境的,有什么好的办法

有个内测跟外网二个环境,提审的时候是线上的环境,但线上的资源服务器还没更新,游戏是运行不了的,这样提审会过吗,如果提前更新线上用户又怕有问题

资源名带MD5了吗,带了为啥还怕提前更新会有问题,老资源别删啊

直接按版本号放,这样每次更新资源服务器路径都不一样

这样之前玩的缓存就没法命中,每次都要重新下载,默认200M空间更新几次就满了,之后就要频繁的删除旧文件缓存新文件,体验上会卡很多

微信小游戏,远程路径不一样,下载到本地后,本地路径就会不一样吗?按经验来说,没发现很卡(可能休闲游戏,性能消耗不明显?)

得看你是cocos的2.X的那个版本了,2.4资源缓存规则做了修改,2.4之前的版本切换资源服务器不会重新拉取资源,不过2.4之后资源缓存是以下载路径的形式缓存了,切了资源服务器就会被当成要下载的新资源了

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这。。。回头测试一下,感谢感谢~

请问最后采取的是什么方案呢 是直接提审版本资源直接覆盖线上资源目录吗,还有关于服务端是审核前测试服,审核后线上服吗

开启MD5