【包教包会】对富文本RichText进行了全面的优化

不可能合图。。。设置是肯定越多越好,用的上,相对于unity的tmp我已经少了很多了 :grinning:

感觉你做了很多美工的活 :laughing:

美术调好了。程序直接用

应该能把每个字导出成单张图片吧?你都实现字库功能了
我是在想有没有可能把每个字导出成单张图片,跟其他美术素材打包到一张大图里

没有,我不需要呀

主要是想把字库素材跟游戏其他素材合批

那种用美术字

这两个值是根据什么得来的?

反复修改字体大小,取一个最优值

同一个界面上有三个这样的富文本时 三个显示的都是第一个的内容

跟cc.Label一样,编辑器里直接修改文本内容,或者代码里直接设置string的值

e2 e1

我的问题 sorry 我修改引擎 用缓存了

图片可以丢给 canvas 上绘制,进一步减少 DC,当然除了动图。

还有一个问题,组件硬性限制了行高,这也是为什么代码中把图片、预制体缩放了,也不能单独设置字号的原因 :neutral_face: 有这类需求的,这个富文本组件就不合适了。

每行的高度必须统一的,不然排版看起来会很乱
一定要实现这种需求自己改一下,不难

可以添加点击事件吗

自己加个点击事件的转义符,实现一下就行了

这个能支持ttf字体吗

目前不支持,有时间扩展一下