大家好,我想尝试研究一下cocos2d-x,建立工程后发现引用了很多库,如下所示.;…Classes;"(SolutionDir)cocos2dx";"(SolutionDir)cocos2dxinclude";"(SolutionDir)cocos2dxkazmathinclude";"(SolutionDir)cocos2dxplatformwin32";"(SolutionDir)cocos2dxplatform hird_partywin32";"(SolutionDir)cocos2dxplatform hird_partywin32OGLES";"(SolutionDir)external";"(SolutionDir)CocosDenshioninclude";"$(SolutionDir)Include"
这些库中的文件名可能于我们现有工程中的部分文件名冲突,如platform.h,我想改动一下这个引用,以及示例工程的引用路径,但发现一些引擎中的代码也因为层层包含关系导致编译不过,我想请教一下大家的项目是怎么规划工程的目录结构的
我理想的目录结构如下
|----Include
|----Client
|----cocos2dx
|----cocos2dx库(网上下载的)
但感觉这样设置有些问题,我想听听大家的设置