关于贝塞尔时间

CCBezierBy* CCBezierBy::create(float t, const ccBezierConfig& c)中参数t是精灵运动的时间
void CCBezierBy::update(float time)中的参数time是每一帧的时间吗?t与time有什么联系吗?

time不是指帧率,而是从0变化到1
time与t没有关系