cocos2dx-lua 子节点相对布局widget没有根据父节点的大小生效

cocos2dx-lua cocosstudio做的UI子节点相对布局widget没有根据父节点的大小生效


游戏内显示

求个解决方法,感谢~~~~

listView:forceDoLayout(),刷新一下试试?

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没有用哎 :sob:

Sprite组件改用ImageView组件


试过了,也不行,并且里面还有Button组件,也不生效 :scream:

没记起来,前面说错了,刚刚查了一下使用这个 ccui.Helper:doLayout( ui ),这里面的ui是父节点,对应你前面代码的activePanel

谢谢,可以了~~