求教一个水波纹倒影的问题

demo.rar (2.0 MB)
我想实现一个水波纹倒影的功能,思路大概是这样的 先截图实现倒影 然后给倒影sprite加个shader实现水波纹效果。现在的问题是shader单独加是没有问题的 截图倒影也是没问题的。但是我截图调用的camera.render 之后 shader就失效了 烦请大佬看下。。

参考下这个 demo Cocos Store
我用的是rt + rect

感谢解答。。可惜我是2.x

大佬 有好的解决方案吗

重要的不是代码,是方法和原理

我还是按照我的想法解决了。。。加了个camera 谢谢大佬