运动模糊后处理

问一下 实现了一个运动模糊的材质 怎么应用到相机上,在Unity我可以用OnRenderImage Blit到画面,cocos怎么搞

找了半天没找到相应的api

版本是2.4

直接拖到图片属性的material属性上就可以了,这个属性代码赋值也行。如果还是shader的话封装成material就好了

这样只是针对单个sprite做了效果吧,我想对整个场景做这个效果

2D 还是比较简单的,可以用相机rt 丢到 sp 上,给这个sp一个不同的层级和对应的新相机

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谢啦 确实可以