如何实现变更节点透明度,以及在3d节点上创建2d跑马灯

谢谢大佬,我改成这个了,但是材质设置成transparent,两个材质紧挨着容易出现贼奇葩的透视关系image

他正常情况下应该是这个样子的
image

material?.initialize({ technique: 1 }) 这个鬼东西根本不生效

是的呀,好像是只能改一次

也不太行啊,我改方案了