最近在试手写一个WIN32的闯关游戏
结果写到一半卡住了
原因是,绑定Update来做数据更新,Update过1次数据后,所有内存中的数据全部丢失了
追踪一整天一点头绪也没有
求大神帮忙看下,我把项目打包了
出错的地方在
Sprite_Player类的Update方法里
原因是跟踪精灵的位置时候(old_x、old_y)发现了这个问题
另外还遇到一个问题就是
当前精灵已经用一张图片初始化过了,如何用另一张图片替换掉现在的
试验了几次都没成功
还有就是已经存在的Action如何替换成新的Action
我试过先Stop然后重新runAction,不成功
但我想可能是因为数据丢失的原因造成的
追踪了一天快崩溃了,C++新手
求高手指点下
文件有点大,素材占了90%以上
http://dl.dbank.com/c0avf2c9t0
解压后把文件夹放到 cocos2d-x那个文件夹下,然后打开cocos2d-x的项目后在解决方案上添加现有项目
找到proj.win32下的.vcproj就可以附加了