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Creator 版本: 2.4.7
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目标平台: 微信小游戏
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
现在有个制作独立分包的需求,最大的痛点是需要修改引擎的源码
这是目录结构,在我们常规的微信项目内置一个独立分包项目,独立分包也是一个完整的cocos项目
根据大佬的这篇帖子(有没有大佬知道怎么配置“小游戏独立分包”呀~)已经修改的差不多了
现在的问题是,在真机上所有的触摸事件都是获取不到的,根据帖子的说法是"进入到子包后触摸和点击没有响应,必须得在wx.createCanvas()之前监听onTouchStart,onTouchMove,onTouchEnd,onTouchCancel,这得手动修改了,目前引擎是在createCanvas之后监听的", 如果按他的这种说法改动真的可以吗?我是想尝试来着, 但是迫于对引擎源码不熟悉, 始终无法实验出来, 希望有引擎组的大佬, 或者哪位对引擎源码熟悉点的大佬帮忙指教下, 感谢!!!
