-
Creator 版本:2.4.11
-
目标平台: Android -雷电模拟器9
-
重现方式:打包examplecases项目,启动游戏后不动,就会慢慢掉帧
-
编辑器操作系统: win10
-
重现概率: 100%
上传不了APK,可以加我QQ发一个给你们,啥都不做就掉帧,最低能掉到11帧…
Creator 版本:2.4.11
目标平台: Android -雷电模拟器9
重现方式:打包examplecases项目,启动游戏后不动,就会慢慢掉帧
编辑器操作系统: win10
重现概率: 100%
上传不了APK,可以加我QQ发一个给你们,啥都不做就掉帧,最低能掉到11帧…
我还一直以为游戏优化有问题,狂卡,结果打包示例也掉帧。。。。
锁了帧率,关闭调试模式,也还是会掉帧的。
还是传一个吧
打包的APK链接:https://pan.baidu.com/s/1M4oYaeiRZSTndcRzttYnhA?pwd=o8l3
提取码:o8l3
雷电模拟器下载
https://www.ldmnq.com/?n=6000
先不说其他的,我有个疑问就是你们做android开发为什么不用真机测试?难道你们的发行渠道的用户都是用模拟器玩游戏吗?纯属疑问,没其他意思
打的包包含了x86的架构吗,没有的话模拟器用x86芯片虚拟一套跑arm芯片的应用,效率会差很多。然后模拟器打开各种优化才可能跟手机一样性能,还是用真机调试吧,模拟器就是测试机不够用的补充而已
你是怎么觉得我不是主要用真机测试呢。
再然后,模拟器也是渠道,也有量。用模拟器玩游戏可不少。
当然勾选了的,图上也有。
开调试是为了看帧率,不开调试结果也完全一样,我在第一个回复已经说过了。
为什么模拟器就不配有一个勉强能玩的帧率呢?不说优化多好,至少打个空包不应该一直掉帧吧?不管有没有时间解决,这难道不配成为一个问题吗
Win11上MuMu模拟器一切正常,可以多试几个模拟器测试一下。
嗯,我试过mumu了,正常