以前有做过一个横版格斗的游戏。当时穿透的处理是业务层来处理,简单说就是冲刺那一刻开始,到冲刺结束,其body区域扩大为冲刺开始和结束形成的矩形区域。
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大佬加一下rvo动态寻路避障吧~感觉需要的人不少呢
这个为什么会无效啊
牛逼牛逼!
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