WebView在IOS的safiri或chrome上加载网页游戏,游戏还没完全显示出来就重新刷新了,Android和电脑端没有问题,iphone8,iPhone11,iPhone12都出现这个问题
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内存太大,超过浏览器上限了
内存爆了,是不是图片资源太多了,是不是开了动态合图
IOS上是不是对webView的内存限制更小? 我这边用空工程webView加载第三方H5游戏也会崩溃重刷
是开了动态合图,但是不开动态合图也是一样加载不出来。我用空工程尝试webView加载第三方H5游戏也会重新刷新,但是另开一个网页显示是OK,这个内存限制是自己游戏个第三方游戏的总和太大了吗,请问能不能修改这个内存最大限制?
应该是内存爆了,需要优化内存,ios本身内存就小,H5页面不会给全部的内存的,700M就差不多快爆了
修改不了内存限制,而且也没有什么意义,建议你控制好资源加载,动态关了,改用静态合图,不加载不相关的资源,还有代码相关避免因为闭包导致缓存增加。最后再试试。还有如果是公司产品的webview的话问问App那边能把你的可用内存调大点么
这样啊 这个不太好解决啊