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Creator 版本: cocos creator 2.4.3
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目标平台:谷歌浏览器
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重现方式:let burst= new cc.Burst();
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首个报错: TypeError: cc.Burst is not a function
无法调用cc.Burst的构造函数
Creator 版本: cocos creator 2.4.3
目标平台:谷歌浏览器
重现方式:let burst= new cc.Burst();
首个报错: TypeError: cc.Burst is not a function
无法调用cc.Burst的构造函数
是不是把功能裁剪了
谢谢回复,那么在这个版本有其他办法生成粒子的Burst对象么?
组件 -> 渲染组件 -> ParticleSystem / ParticleSystem3D
谢谢,我查看了。没有剪裁粒子功能 。我现在在尝试写一个将unity粒子效果转移到cocos creator 2.4的插件。初始化模块的其他参数如start lifeTime等都已经顺利迁移,但是到Burst这里,发现无法调用Burst的构造函数。我看了api和源码,发现是有构造函数的,而且其他对象比如Keyframe、AnimationCurve等也可以构造。感到有点奇怪。