2.4.11微信小游戏本地调试时wx一直报错怎么搞啊


如图
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我加了@ts-ignore忽略 但是编译的时候还是会报错

你确定是编译报错不是运行时报错?
creator没有微信小游戏环境呐,你要让带wx的代码跑起来你得构建成小游戏包,然后在微信开发者工具里跑起来。

运行时报错 说错了哈

那就没办法了呀 只能在构建好之后再往 里面加 或者原码那里先注释 构建时放开

你可以判断是否是wechat平台,如果是再走你这个逻辑

有道理啊 哈