Cocos CreatorXR 1.2.1 版本发布,支持手持 AR 自动降级

Cocos CreatorXR 1.2.1 新版本发布,支持手持 AR 自动降级

昨日,Cocos 迎来了首个长期支持(LTS)版本 Cocos Creator 3.8.0 的正式发布。为确保对新版本的无缝适配,Cocos XR 团队也紧随其后发布了 Cocos CreatorXR 1.2.1 版本。考虑到国内安卓手持设备的 AR SDK(ARCore 或者 AREngine) 的预装覆盖率相对较低,为了应对广大开发者在内容触达方面面临的难题,本次 Cocos CreatorXR 1.2.1 版本专注于增强对未配备 AR SDK 的手持设备的支持,从而实现了特性的智能降级。此外,我们还完善了对 Pico 设备的特性支持,并对工具使用细节进行了改善,以提供更加出色的使用体验。版本更新内容如下:

新增手持 AR 设备的自动降级方案:

  • 在 Web 端,新增第三方 Image Tracking 库来实现图片识别和追踪能力

  • 在原生端,新增图片识别库来实现图片识别,但不具备图像追踪能力

  • 针对 PlaneTracking,可选择是否降级忽略平面检测过程

详细使用方式请参考官方文档

对 Cocos Creator 各版本支持情况:

  • 支持 3.6.1 之后的所有编辑器版本,但存在部分功能特性不完整

  • 推荐使用 3.7.3 及之后的版本,可以得到完整的特性支持

  • 直接支持 3.8.0 版本的编辑器。若要在 3.8.0 版本使用 v1.2.0 的 XR 插件,需要开发者自行修改 gradle 配置

更新 Pico 设备特性支持:

  • Pico OpenXR SDK 版本支持更新到 2.2.0

  • 支持在 Pico 设备上启用 PassThrough 功能

  • 支持在 Pico 设备上启用 FFR 固定注视点渲染功能

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请问有计划支持 SteamVR 吗?VR 设备本身的算力太低了,现阶段串流还是必要的。