BUG方面:项目很简单,就是一个Demo,在编辑场景地形图,打开编辑器后,如果打开有地形图的场景,CPU就逐渐升高,达到100%,这个时间大概二十分钟就可以达到了,特别是编辑地形的时候,十几分钟后就卡死了,3.7版本也有这个问题,每次只能强制关闭后重新打开编辑器才能使用;
希望官方尽快修复这个问题;
建议1:然后希望地图编辑能像魔兽地图那样编辑方便,地板贴图可以是多个图集随机生成叠加,方向也是随机的,然后可以多个图集切换,比如一会可以画岩石地板,一会可以画雪地地板,一会可以画火山地板,地形抹平隆起也不顺手,可以参考魔兽地图编辑器那样,还有场景里的树木、物品,都可以随机生成各种的,笔刷画过去就可以了,操作方便,编辑一个完整的地图会非常快;
建议2:如果官方能像魔兽地图编辑器那样提供一些简单的各种风格的素材,比如树木、石头、花草、水、雪地、火山岩、风格各异的一些简单的模型,内嵌编辑器里面给人使用,会吸引很多开发者使用,随手就可以开发出很多漂亮的游戏场景;
建议3:当然也可以提供上传入口,给其他美术小伙伴自行上传素材,可以免费使用或收费购买使用,都可以,这样素材方面就可以极大的减少开发者的困难,反正呢,公开式的给开发者参与进来提供源码或素材、动画,并且可以免费或收费,很快就可以吸引很多人使用了,个人觉得。

