坦克的脚印多了,就会卡

坦克游戏,坦克的脚印多了,就会卡,哪位有空帮忙解决下

正常逻辑不应该是固定时间后消失吗?

需求是一直保持不消失,这样更真实点

需求不予通过

也不是不能实现,用一些歪点子
每100个脚步,就直接内部合成纹理。然后贴上去,变成一张sprite
接着继续生成100个,按上述方法生成这100个脚步的新大图,这时候有2个100个脚步的大图,把这2个大图合成一个新的图
接着继续生成100个脚步
这样你的节点就控制得住了。

我以前做大菠菜的时候,有一个千人:ox::ox:的需求就是真实放筹码,但是太多了。几万个
就用了这个歪门邪道解决的
3D游戏,你就理解成纹理也能解决,用印花的方式

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