Creator版本:2.4.11
系统:Win10
目标:安卓apk
先上代码:
cc.assetManager.loadBundle(“xxx”, function(err, bundle)
{
if (err)
{
return;
}
bundle.loadScene("xxx", function (err, scene)
{
if (err)
{
return;
}
cc.director.runScene(scene);
}.bind(this));
}.bind(this));
问题大概是这样的,我参考了文档,按照下面的代码加载一个bundle(配置成内置包和远程包都有问题)这个bundle是放在apk内部的。我用网页调试运行一切都正常的,但是编译成apk运行起来的时候,就出问题。就是这个scene绑定的脚本没执行,onLoad也没进来,上面放一个按钮,按钮点了也没反应。
大家有没有碰到过类似这种问题?有的话,请帮忙解惑一下。万分感谢!