【3.8.1 社区公测帖】(0926)

你好,看报错信息场景是在 PreviewInEditor 模式下,修改正在使用的动画图资源报错是吧,退出该模式,重新进入 previewInEditor 能正常吗

3.5.2升级到3.8.0后,微信小游戏调试显示的drawcall特别多,应该是合批失效了?

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我们这边是打开的时候,挂载了1个脚本,会自动播放动画和spine,以前版本还是流程的,现在的版本会1帧帧的顿挫

能看看 具体的脚本执行的什么吗? 或者方便发一个demo看看。

能试试 3.8.1 吗?方便的话给个 demo?

有人回答下吗?这边项目测试老是闪退被玩家喷死了 :joy:

3.8.0安卓原生环境相机使用renderTexture后销毁相机并销毁renderTexture有概率报错并闪退


2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A Process name is com.qingmu.xianyi, not key_process
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A Cmdline: com.qingmu.xianyi
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A pid: 21859, tid: 31025, name: Thread-88 >>> com.qingmu.xianyi <<<
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #00 pc 00000000015a9270 /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (cc::IntrusivePtrcc::scene::Camera::operator==(cc::scene::Camera*)+16) (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #01 pc 00000000015a91e8 /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (cc::scene::RenderWindow::detachCamera(cc::scene::Camera*)+108) (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #02 pc 00000000015a413c /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (cc::scene::camera::changeTargetWindow(cc::scene::RenderWindow*)+60) (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #03 pc 0000000001f25094 /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #04 pc 00000000018c0f88 /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (jsbFunctionWrapper(v8::FunctionCallbackInfov8::Value const&, bool ()(se::State&), char const)+376) (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #05 pc 0000000001f24eec /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (js_cc_scene_Camera_changeTargetWindowRegistry(v8::FunctionCallbackInfov8::Value const&)+36) (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #06 pc 0000000002e03d08 /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #07 pc 0000000002e03368 /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #08 pc 0000000002e02af8 /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)
2023-09-28 17:20:17.456 31817-31817 DEBUG crash_dump64 A #09 pc 0000000002d1b488 /data/app/~~ChsC8KL6I5KBd9HquDV24g==/com.qingmu.xianyi-DxDLD4bhsBO8WByAuN8TBA==/lib/arm64/libcocos.so (BuildId: 0b558c28d00d169857b5fccf41d854d9037c7a51)

assets.zip (88.7 KB)
这个是3.5.2的例子,你可以先运行一下看drawcall,升级到3.8再看drawcall

我怀疑是3.8 阴影的合批有问题

而且,dashboard里面就没有3.8.1可以下载

本想升级一下bug能少点,性能能好点。。。哎。。。

安卓无法使用AudioContext,但是在h5上正常。

收到,谢谢,3.8.1 还没正式发布,所以 Dashboard 没有


部分在3.8.0 使用了引擎自带的LOD 功能的模型,在升级到3.8.1后LOD 功能失效,

http://jjdqs-cnd.cq798.cn/pkp_zhangyou/file/test.zip
demo(3.8.0-3.8.1未安装自定义插件),包含10000+png资源,压缩astc6X6打包ios。 打包成果后如果再修改或新增png资源(选择压缩纹理)打包ios必定卡死。(缓存压缩纹理有bug). 项目很急,请尽快看下呢. 3.7.3都是正常的

10月份会发布3.8.1的正式版本吗

打包小游戏平台可以加个自己选择使用wasm或者asm的选项,目前只有微信是用wasm,但是其他平台也有支持wasm的。

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会的 123

因为我们更新了底层流程,需要用户的 effect 添加相应的 planar shadow pass(以前不需要),否则无法触发合批,请参考 effects/legacy/standard.effect 中的这一段



3.8.1场景内添加反射探针场景编辑器报错卡死,测试项目官方角色控制器示例

收到,我们确认看看

machine动画系统莫名其妙的变量控制的动画事件触发。 :joy:

能详细描述一下吗?版本是哪个?