关于微信小游戏大于20M的限制 看到有远程资源下载的配置

新手,这方面有些疑问,请给说明一下
目前微信小游戏主包分包都4M 总和不能过20M,但又看到打包的时候有引擎有远程资源下载的配置选项,看文档说的是过大的资源可以放到远程服务器去下载,
那么这个是不是说可以突破20M的限制了 理论上可以上百M了都 甚至更大,那这个和微信官方的包限制 不冲突吗 ?这两种资源加载方式是个什么关系?以哪个为准?
或者谁知道 给解释一下 谢谢

微信官方的限制是主包+分包小于20M,可以理解为代码量的上限,像图片、音频这种称之为资源,可以放到远程服务器动态加载,也可以一起打包到包里,如果选择后者那就会受到20M的限制,前者不会。

20MB限制,仅限制你上传到微信的包,资源下载微信不限制
但微信限制本地缓存200MB,即如果你不清除本地缓存,那你的资源总大小为200MB

creator资源加载可是异步的。
你想想为什么cocos可以导出页游?页游可没有安装包。
优点是随时玩,缺点是资源下载要去网络走一遭相对慢一些,而且资源会被删掉需要重下所以流量消耗大。