auto mass = this->getPhysicsBody()->getMass() * mod;
this->getPhysicsBody()->applyImpulse(Vect(0, mass));
这个只是增加了弹跳的高度,怎么让弹跳的过程加快,自由落体的速度也加快?
自由落体之后的回弹能关闭吗?
auto mass = this->getPhysicsBody()->getMass() * mod;
this->getPhysicsBody()->applyImpulse(Vect(0, mass));
这个只是增加了弹跳的高度,怎么让弹跳的过程加快,自由落体的速度也加快?
自由落体之后的回弹能关闭吗?
getPhysicsWorld()->setSpeed();