问题:2个节点用同个clip,动态修改该clip,另一个节点动画效果也变了;
需求:序列帧动画,有10个人物,动画都一样,所以想着用同个clip替换里面的spriteFrame帧就好了
想到用clone一下clip,让其不互相影响,结果不支持克隆,现在不知道怎么办了,非得要新建10个clip吗?
instantiate克隆指定的任意类型的对象。
不行的,instantiate克隆的是节点prefab,而该节点的animation上的clip是共用的,我现在已经新建了10个clip,放弃动态修改clip了