新公司要我当新人教育,有没有范例架构

第一次被主管要求教育新人(一个unity, js ts经验都没有),
说实在蛮兴奋的,主要是cocos creator2.x的内容
真要说每一个系统的话其实篇幅还蛮多的,想问各位有没有建议,好让我由深入浅

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编辑器使用、脚本介绍、creator基本常用组件,其他的看文档自己学,话说直接起步3.8不好吗!

由浅入深咱也不会啊
九浅一深到是可以探讨一下~ :joy:

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哈哈,应该也只是教一两天而已,当作闲聊版讨论看法

  1. 大概讲一下Cocos Creator 的基础部分
  2. 给一些示例项目和学习资料(资料不需要自己做,有很多别人做好的),让新人学习。
  3. 让新人做项目就好了,遇到问题再问你。

我做过,还有课件。就是不能发。
大体给你个大纲

一 软件下载安装
vsCode cocosDashBoard 官方文档api等介绍

二 基本组件使用
Sprite Label richText Button toggle 布局 遮罩
引擎源码里组件的各个属性实现

三 组件的生命周期

四 事件 预设 ListView

五 Tween animation 定时器 源码扩展

六 作业一:拼一个复杂UI
作业二:给这个UI增加List 加数据增删改查

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内容详细展开 ,当时我是上了两节课 4小时

大哥,我悟了

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1.第一天ts,
2.第二天cocos
3.第三天写项目

残忍但现实

直接文档一扔,再来句看文档 :smile:

第四天踩坑
第五天脱坑

精彩!!!

直接转发cocos论坛给他就行了啊

文档都不会看的人,招来干嘛,重复写ppt形式主义

同意!!!

由此可见公司管理混乱,赶紧辞了吧

游戏开发,从入门到自杀

听我一句话:趁早转行吧。