版本2411
https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html
文档中关于 远程资源的下载、缓存及版本管理
1 判断资源是否在小游戏包中
2 如果不在则检查资源是否在本地缓存中
。。。
4 如果找不到就从远程服务器下载资源
管理方式是这样,版本A 对应远程资源服务器地址是 linkA,版本B 对应远程资源服务器地址是 linkB
如果某个资源不在小游戏包中 总是要远程加载,所以1这个过程不会触发, 那么对于2-4这个过程 ,版本A有下载 存在缓存中,但版本B更新后 服务器的地址有所变动 但这个资源本身没变化,但服务器地址不同了 那么是否会重新下载这个资源还?