修改了类属性或者方法,原先绑定的事件或者节点就没了,需要再次手动挂载,如果不知道脚本被哪些预制体或者场景引用,这就会导致在游戏运行时候报错!请问怎么解决这个问题呢?更改脚本的方法或者属性场景不能自动挂载吗难道?