cocos2dx 3.17 3d物理引擎使用问题

我使用的cocos2dx版本是3.17,当我使用自带的物理引擎,在不同分辨率下,给一个骰子施加相同的力,骰子的运动轨迹会不一样。导致结果不一样的原因是什么?我该如何确保每次的运动轨迹是相同的?