Unity引入新的游戏安装费用,大家怎么看

如果收入有20W,付个2W,那也不会有什么排斥,但是如果赚20W,你全部都收走,甚至还不够付引擎费的,那就离了大谱了。以前是盼着出爆款,以后是盼着不要爆款,不然可能会倾家荡产甚至背负一身债。。

说白了就是unity也想收一道游戏税,开发者最怕的肯定是被无限制收税。
但再怎么样也不可能说不要爆款。能被安装费卡住的游戏本来也就在盈亏线上。倾家荡产背债这就纯属抖机灵了。

生产资料收税

Cocos可以学华为 爱国营销 国产引擎 拿安全和卡脖子说事 :smile: 不要脸就行

1赞

Unity对于大部分人来说是永久免费的 :joy:

1赞

那你用ue就行 ue 才百分之5 你这都百分之十

视野开阔一点,别对游戏的理解就是微信小游戏,知道手游买量一个多少钱么

不是说事 是趋势。说不定明年美国商务部一个禁令你的unity账户就登不上了。

天天搞阴谋论

1赞

好家伙,抽10%那也是几乎不能考虑的
营收的10%哦,别人鬼知道你利润多少,只能通过营收(这都还不好做到)或者安装量来,那跑路的速度可不慢…

这种就不用担心啦
人家要禁是禁止你要用而你自己没得造的东西
禁个unity,伤敌1人,自损无穷大的活,它能干,没有unity 能影响个啥? 这不是平白给人家送温暖么

有一个词叫做"人矿",猪养肥了就该杀了,矿该挖就挖。

不好意思无意吓到宝宝了。我收回。如楼上所说:
unity永久免费放心使用。三天后再领一次证书。再次永久免费 真棒。

替资本瞎操心 最后都是企业买单

未来的事你倒是很清楚啊

真不是瞎担心,建议你去了解一下,github禁了多少国家,多少开发者?美国制裁哪里,github禁到哪里

是我孤陋寡闻了?
qiang 掉github的不是我们自己么? 给我科普下

其它自己去搜索吧

现在俄罗斯还在制裁中

从我所知道的,不爽unity收费的人都转去godot (做独立游戏的)