spine渲染报错

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检查是否提前卸载资源

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只有在sprite赋值的时候添加图片到自动释放; 骨骼动画相关的没有做释放;

这里 this.textures报 null;那么应该不是资源被卸载,而是 this.textures没被赋值,或者某个时间被赋值为null了