问我也不知道,
反正现在项目是下架的边缘来回试探
我的也是,引擎组要重视这个bug才行呀。
是否有人,可以上传集成了第三方sdk的,有在google play上能复现的demo?
我们可以用monkeyTest看是否能复现,否则即使修了,也不能保证是同一个问题引起
editors\Creator\3.7.3\resources\resources\3d\engine\native\cocos\platform\android\AndroidPlatform.cpp
int32_t AndroidPlatform::loop() {
…
if (_inputProxy->isAnimating() && (xr ? xr->getXRConfig(xr::XRConfigKey::SESSION_RUNNING).getBool() : true)) {
_inputProxy->handleInput(); // 上面的 _inputProxy->handleInput(); 移动到这里面来
…
}
好像这样就解决了,引擎组可以看下。
收到,感谢
建议修改,第一个类没改的话,拿到的nativeWindow可能是一个失效的对象
好 我今天加上第一个再试一次。有结果了在这里反馈
可以确认已经没有这个问题了


