老哥们cocoscreator打包android app bundle使用Play Asset Delivery分包之后我用的是install-time模式,为什么安装之后提示说资源没有下载
我们公司的资源都在resources下面,有180m,上架Google只能分包了,但是按照网上的教程分包之后,安装add,再转apk安装之后提示说资源找不到,
请教一下大佬这是怎么回事
1.

新增一个包
2,。

添加配置
3,
移动resources下到新增的包里面
我就做了这几步,还有什么漏的吗
老哥们cocoscreator打包android app bundle使用Play Asset Delivery分包之后我用的是install-time模式,为什么安装之后提示说资源没有下载
我们公司的资源都在resources下面,有180m,上架Google只能分包了,但是按照网上的教程分包之后,安装add,再转apk安装之后提示说资源找不到,
请教一下大佬这是怎么回事
1.

新增一个包
2,。

3,
我就做了这几步,还有什么漏的吗
上传测试轨道直接下载拼装好的APK如果无法运行说明你的配置有问题,分包我专门上传过一个版本测试没有任何问题
老哥,帮我看看的流程有什么问题吗,流程我更新到帖子里了

这三个文件都要复制到PAD包下面
问一下,会影响热更吗?
拷完后,打包会提示有重复“Both modules ‘base’ and ‘install_asset_pack’ contain asset entry ‘assets/jsb-adapter/jsb-builtin.js’.”
那应该是配置的问题
配置我检查很多遍了 也没有问题 我昨天问了一下ai说打包出来的apk不能直接测试