能否在描述下,用哪个版本构建很久不出来? 有报什么错? cocos2dx的templates? cocos2dx和cocos creator 2.x不一样的吧? 怎么会拷贝cocos2dx的templates?
不支持 2413最小版本
cocos creator 2.4.13版本,构建的时候没有报错,我是将cocos creator应用里面的拷贝出来的,/Applications/Cocos/Creator/2.4.13/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/templates/js-template-default/frameworks/runtime-src/proj.openharmony 不知道是不是没有权限的原因
不会把,我们这边测试过的,应该是可以的。 有些参数是通过creator 来修改的。直接拷贝会导致有些参数不是你想要的那样。 你看看 工程build目录是否生成? 是一直卡主?
另外 2.4.13的默认API应该是9吧? 你是怎么调整API的?




到这个地方就直接卡住了,build里面目录不能生成
你如果手动创建一个build的空目录,然后在构建 可以么?
我手动建一个build/jsb-default目录之后能构建,但是会导致template文件拷贝不过来,就会报上面说的proj.openharmony/entry/src/main/ets/cocos/index.js找不到
所以我在想是不是没有权限导致的
HarmonyOS 里的Java交互示例在哪
harmonyos与android是类似的,有个libcocos是java的实现,native层通过jni与cocos线程做交互
这个问题在2.4.14里修复了,等更新之后在试试哈
好的 我看看
请问下 2.4.14 预计在什么时候发布呢,鸿蒙也快能提交游戏了,适配日程排的有点紧 
看工程导出的源码,webview那一块有cocos往hm发信号的代码,video那一块有hm回调cocos的代码,有点诡异但能够跑通,我们都弄好上架了
同问,大概什么时候发布呀。或者用 2.4.14 分支自己定制引擎能否?
同问++1
+1+1
Can’t find project json [E:\AnyTestProject\NewProject_1\build\jsb-default.cocos-project.json]
同样的错、手动建了个报这个
同上架,我们是2.2.x的老项目,甚至只能自己集成v8…然后走老的那套jsb.reflection
华为他们内部热提供了一种热更新的方式,但是很复杂。所以建议目前还是使用V8引擎,在2.4.14里会有V8的选项。
请问引擎组大佬,现在 2.4.14 有大概的发布时间了吗,鸿蒙正式版马上就来了