有一个典型应用,地图上的石头或树木,该层的物体是可以销毁的,如果直接设置空层,用prefab当然能解决,但无法在地编辑器里直观编辑,所以希望能在地图编辑器里编辑,销毁时删除该tiled。
对不起同学们,是我草率了,setTilesGID为0即可。
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