如何实现有伤害判定的2D刀光

挥刀动作是用tween做的rotation,但好像rotation无法触发motionStreak拖尾效果,各位大佬是用什么做的刀光效果

之前我做了一版拖尾(其实还做了些方案,甚至还有历史游戏资源的),
结果主美说,TM这是拖尾的么,刀光是一个面片
然后我直接掀桌子

大佬怎么做的,有没有预览看看

我用unity也做过: XTrail | Particles/Effects | Unity Asset Store
然后之前面试的一个cto也是这么说的 :joy:

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3.6 | 动画嵌入播放器公测帖 - Creator 3.x - Cocos中文社区 也是一种做法

如果刀光也需要有伤害判定呢,这个看起来只是播放了动画