求教关于tiledMap的半透视效果

最近项目在使用TiledMap做地图,里面的树啊草啊很多,并且想要一种透视效果,我目前使用了3D摄像机倾斜的方式制作,但是效果很不好,物件(树木,小草,房子等)会贴在地上,查了论坛看有人说半透视。但是没查到怎么做,求教大佬帮我解答一下,怎么做半透视。

把草树木改成3d节点,再vs里面再乘以一个透视投影矩阵*视图矩阵 vp

之前有看到有人说做半透视,搜索了一下,没搜到半透视相关的做法

楼上的方案可行,或者简单点修改顶点y便宜模拟一下透视