谁知道LiquidFun怎么在cocos中开启碰撞监听啊

谁知道LiquidFun怎么在cocos中开启碰撞监听啊

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好像是要自己去计算粒子的碰撞 在update里面 好早之前弄过

还能找到方案吗,,这东西弄得我头痛

不过在update里面我可以知道是哪两个物体碰撞了吗?要做一些判断,,,我发现原有的碰撞监听完全不生效

目前是使用liquidFun自带的碰撞监听不生效,,无法实现监听