tiledmap中的tiled转换成世界坐标,实际坐标有一倍差距

比如:相关相邻的tiled 转换成世界坐标后,位置变成{x:0,y:100},{x:0,y:200} (tiled的实际宽度为50)

您可以看看这个 https://forum.cocos.org/t/topic/150509